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第十章 战役(新添)

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    战役系统开启。



    宿主属性中加入统帅。

    攻击:会增加队伍的攻击力。



    防御:会增加队伍的防御力。



    法力:决定战役魔法的威力及时限。


    知识:决定战役魔法的使用次数。”



    ……

    ……



    系统:



    “恭喜宿主制造的陷阱通过鉴定发挥作用。



    越4级杀死山贼士兵获得经验104=40。



    获得卡牌秘籍潜行。



    获得盗贼的匕首。



    卡牌秘籍潜行。



    效果:学习后可以藏入阴影。



    注释:这是一本职业秘籍。”



    ……



    “今天山贼的军队根本就没进树林。



    奇怪,怎么会让陷阱发挥作用。”



    ……



    系统:



    “升级提示。



    恭喜宿主已经满足1个等级的经验需求。”



    “宿主是否升级?”



    “升级。”



    系统:



    “升级!”



    “恭喜宿主获得1个平民等级现在等级为7。”



    “地点:睢阳城墙



    主角年龄: 8岁



    主角系统角色:平民7级



    传说:+3



    hp: 750(体质乘以100)



    mp: 850(智力乘以100)



    攻击:75+75085=13875(力量乘以10加上暴击)



    法伤:85+85075=14875(智力乘以10加上暴击)



    防御: 75/85/系统+1(体质加甲防)



    法防: 85(智力加魔防)



    统帅:0



    力量: 65/75



    体质: 65/75



    敏捷: 75/85/系统+1(物理暴击:除以10乘以百分百)



    智力: 75/85/系统+1



    精神: 75(法术暴击:除以10乘以百分百)



    经验:800/20(升级经验等于等级加1再乘以100)



    成就:三气乔玄/智力+1



    成就:人不要脸系统害怕/遇到任何生命体防御+1



    成就:战略后退三十里/敏捷+1”



    ……

    ……



    系统:


    特效:全体。



    注释:这是战略宝物,极为珍贵。”


    “恭喜宿主获得卡牌指挥官的令牌。


    开启战役时将进入新地图。


    “战役属性:攻击、防御、法力、知识。

    使用战役属性,战役魔法,战役宝物。”



    ……

    山贼副官的护腿。



    效果:物理防御+2。

    第十章 战役(新添) (第3/3页)


袋里好像有点什么。

    系统:



    “恭喜宿主获得卡牌副本十八山寨。



    副本系统开启。


    开启副本时将进入新的地图。



    开启副本时选择副本的难度。”

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