第十章 战役(新添)
战役系统开启。
宿主属性中加入统帅。
攻击:会增加队伍的攻击力。
防御:会增加队伍的防御力。
法力:决定战役魔法的威力及时限。
知识:决定战役魔法的使用次数。”
……
……
系统:
“恭喜宿主制造的陷阱通过鉴定发挥作用。
越4级杀死山贼士兵获得经验104=40。
获得卡牌秘籍潜行。
获得盗贼的匕首。
卡牌秘籍潜行。
效果:学习后可以藏入阴影。
注释:这是一本职业秘籍。”
……
“今天山贼的军队根本就没进树林。
奇怪,怎么会让陷阱发挥作用。”
……
系统:
“升级提示。
恭喜宿主已经满足1个等级的经验需求。”
“宿主是否升级?”
“升级。”
系统:
“升级!”
“恭喜宿主获得1个平民等级现在等级为7。”
“地点:睢阳城墙
主角年龄: 8岁
主角系统角色:平民7级
传说:+3
hp: 750(体质乘以100)
mp: 850(智力乘以100)
攻击:75+75085=13875(力量乘以10加上暴击)
法伤:85+85075=14875(智力乘以10加上暴击)
防御: 75/85/系统+1(体质加甲防)
法防: 85(智力加魔防)
统帅:0
力量: 65/75
体质: 65/75
敏捷: 75/85/系统+1(物理暴击:除以10乘以百分百)
智力: 75/85/系统+1
精神: 75(法术暴击:除以10乘以百分百)
经验:800/20(升级经验等于等级加1再乘以100)
成就:三气乔玄/智力+1
成就:人不要脸系统害怕/遇到任何生命体防御+1
成就:战略后退三十里/敏捷+1”
……
……
系统:
特效:全体。
注释:这是战略宝物,极为珍贵。”
“恭喜宿主获得卡牌指挥官的令牌。
开启战役时将进入新地图。
“战役属性:攻击、防御、法力、知识。
使用战役属性,战役魔法,战役宝物。”
……
山贼副官的护腿。
效果:物理防御+2。
第十章 战役(新添) (第3/3页)
袋里好像有点什么。
系统:
“恭喜宿主获得卡牌副本十八山寨。
副本系统开启。
开启副本时将进入新的地图。
开启副本时选择副本的难度。”
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