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335 氪金诱饵

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    当然,神殿的人欠债最多,离歌很难受。



    五十多个顾客,薄利多销,6000多伊纳尔入账,让韩大技师的存款回了一波血,心满意足。

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    “不给?你这是看不起我咯!”



    “哎呀大家都是兄逮,以后赚了钱肯定啊,你也甭担心咱们不还钱,跑得了和尚跑不了庙,借我钱,当我欠你个人情。”


    一半玩家在短角星号任务获得了1500伊纳尔,财大气粗,大手一挥就兑换了,另外一半玩家做了几天日常任务,可是报酬很少,但他们很鸡贼,直接找另外一半人借钱,大致是这样的对话:



    “大家都是同行业的翘楚,低头不见抬头见,区区100块,你好意思不借吗。”


    一番鸡飞狗跳,最终这部分玩家以负债的形式兑换到了探测头盔。


    这批头盔的原材料是从海蓝星带上来的物资,成本极低,利润率简直令人发指。


    韩萧心生好奇,走了过去,只见一个矮小的蓝肤人被围在

    ……



    所有人来到佣兵大厅,韩萧准备打开佣兵界面接受苏尼尔族的雇佣任务,忽然发现今天的佣兵大厅有些异常,一群佣兵挤在大厅的一个角落,嘈杂喧哗。

    看似白送给所有……大部分玩家600点贡献度,实际上这就是勾引玩家氪金的鱼饵,十分常用的促销模式,韩萧贯彻了给好感度赋予价值的办法,这次是给阵营关系赋予实际价值。自己的东西不仅物美价廉,再加上阵营关系的促销作用,可以保证玩家在他这里消费的优先级最高。



    他暂时设置的兑换比例是:在冷淡-友善区间之内(0~1000点贡献),50伊纳尔兑换100点阵营关系,所以在玩家看来,探测头盔换算成金钱价值400伊纳尔,而他们现在只要花原价25%的钱就能拿到手,才100块钱,太划算了。

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,便是利用这种心态,给玩家一种感觉,只差最后一点点贡献度,就能拿到奖品,而除了做任务外,贡献度另一个获取途径显而易见了,就是献祭物品与金钱!

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