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第621章 荆棘谷大战(一)

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    只是完成度这东西对他来说已经到了个非常艰难的瓶颈,曾经常挥打出过一个百分之九十五,此后也偶尔能打出这种效果,但是想要更高层次的完成度就千难万难了。



    6离上辈子也就是听说有人的完成度能过百分之百,甚至能达到一百二。┞┝┞╋要看書┡╋╬╬┟>

    他所在的这片区域视野比较开阔。刷新十来只猩猩,距离都比较近,现在是杀一只



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    也有一部分人另辟蹊径,要么走低完成度高频率输出路线,要么走高力量高暴击的稳健路线,总之所有人的实力都有了长足进步。



    6离从一开始就打算过自己走什么路。


    尤其是明星赛手。能成为明星赛手大部分都是够有天赋或者够刻苦执着,他们比一般的高端玩家进步更快。要看書┞╠╠>



    活靶子先不说,打木桩打出9o%的完成度目前已经成为区分合格明星赛手的标准,明星赛手里的近战职业吹逼的时候都是自己能打出多少完成度,不到9o%的还是哪凉快哪呆着去吧。


    他给自己的定位是,高完成度,高频率输出。算是结合了两个流派的特点,他觉得这才是最适合他的路线。


    远程法系职业想要杀人靠大招,读条蓄能,而近战职业则追求高完成度,尤其是随着玩家的血量越来越高,保命技能越来越多。没有高完成度无疑隔靴搔痒。


    没有时间让他慢慢体会,杀星装备要求玩家必须保持击杀的连续性。

    6离一边练级一边练习完成度,从影袭、背刺、伏击,到反手背刺,只要是能练的他都在摸索。



    “姿势有点不太对。我应该再离目标远点,这样转动身躯的幅度会更大,反手背刺显然还有提升空间,”捡起猩猩掉落的材料,6离快的冲向下一个目标。

    一切都朝着良性的方向展,6离则陷入了自己的苦恼当中,那就是完成度的问题。



    随着大家对曙光这个游戏越来越熟悉,各种职业技巧和攻略争先恐后的涌现出来,高端玩家打出8o%以上的完成度已经不是什么值得惊讶的事情。

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持续增加。根号3打算年底的时候整合出第三个精英团。

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