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写作心得1~19

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    入行要则12,浅谈创新和守旧。框架不妨守旧,内容要创新。已存的题材框架都是经过千锤百炼的,一看就懂,比如魔法,不需解释,若是一个全新的框架,则需要花费大段的文字去解释构架,往往耗神耗力不讨好;内容和节奏则是可以千变万化,每个人都有自己的经历和切入点,同样的世界,不同的精彩。



    入行要则13.泰


    入行要则10:浅谈配角问题。把配角当主角写,不要吝惜笔墨,精心呵护。《圣堂》明人就是如此,《猛龙过江》里的“清清苹果香”,至死都没有屈服。这样并不会掩盖主角的光辉,因为有他们才能体现出主角,就如同幽游白书里的户愚吕弟,坏坏惹人爱,没有周瑜,诸葛亮还是诸葛亮吗。



    入行要则11:高潮不潮的主观解决方法。写到一个地方,一定要爆却成了水军,可试试提高情绪值,建议立刻看一些比较热血的电影和书(最好是看过的),加一杯咖啡做催化剂,在内容进入高潮的时候立刻关掉电影或者书,进入码字状态,尝试着把这种兴奋用到自己构架的世界中,这时的灵感往往最澎湃的。

    入行要则8:主观决定速度。选一个小时,就一个小时,脑子只想自己的书,基本上时速提高一千字不是问题,而且由于全身心投入,情节往往也会更精彩。(骷髅的个人经验,刚开始写猛龙的时候,坐不住,很容易走神,一走神就给自己一巴掌,把时速从一千多到三千多用了一个周。)――提高效率,改变生活。



    入行要则9:一种开局。幽压暴走流,幽默轻松的氛围很容易营造看下去的欲望(2万字),幽默中压制,形成了爆发前的铺垫(2万字),尽可能在六万字之内迎接第一个爆发,谓之,幽默的小强(主角个性),坚韧的意志(压力和酝酿),冲天的爆发(金手指出场),这种开局在各个市场都会很讨喜。

    写作心得1~19 (第2/2页)


死,尽可能的多角度铺垫,不要吝啬笔墨,吊足胃口,最后采用粗暴直接的“一掌流”,无数经典漫画、英雄电影、小说惯用套路。

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