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第91章 一拍即合

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    看看,这人才迭代的速度!



    跟吕明亮聊了两句之后,阮光建才知道腾达的近况。

    阮光建考虑片刻,没有立即答应。



    “能先给我看一下简单的设计稿吗?”



    “没别的意思。”


    “裴总的项目,我肯定是无条件接的,不是想推脱,我就是怕自己能力不足,做出来的效果不够出色。”



    “您先给我看一下设计稿,我觉得可以胜任,就自己来;不能胜任,我再给你引荐圈子里更厉害、更适合的原画师。”

    这不是一款肤浅的、让玩家无脑爽的游戏。



    它看似处处恶心玩家,可实际上却是让玩家代入了游戏厂商、设计师的内心,揭露游戏圈子里的种种乱象!



    它不仅仅是满足娱乐需求的游戏,更是一件艺术品!



    而在游戏中需要设计的这些由抽象概念到具象画面的内容,对表现出这种艺术性而言,至关重要!



    这恰好又是阮光建非常擅长的部分。



    完美!



    考虑片刻之后,



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    更何况,跟裴总合作本身就是一种双赢,好游戏爆了,原画师自然也是脸上有光,钱什么的,反而不那么重要了!



    阮光建立刻回复。


    毕竟裴总对自己那可是知遇之恩!



    如果没有《鬼将》,说不定阮光建现在还苦逼兮兮地找工作呢!


    这次跟阮光建联系的不是裴总,甚至都不是后来的《海上堡垒》的设计师,而是一个新人,叫吕明亮,最近才刚被提拔为执行主策。


    简而言之就是,蒸蒸日上啊!


    也就是这次吕明亮希望和阮光建合作的项目:《游戏制作人》。

    做《鬼将》那会儿,腾达还只能算是一家小公司,裴谦充其量算是个独立游戏制作人而已。



    但现在,腾达已经初具规模,《海上堡垒》成功之后,很快又有新项目上马了。

    他还记得研发《鬼将》期间裴总是多么敞亮、多么够意思,不仅完全没有任何干涉,让自己随意发挥,还额外加了钱!



    其他的活都可以拒,但裴总的活是肯定不能拒的!

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 他当然记得腾达网络技术有限公司,那不就是《鬼将》的研发公司么?

    吕明亮很快把设计稿发了过来。



    阮光建快速浏览一遍,不由得拍案叫绝。



    果然,不愧是裴总啊!


    天马行空的设计!



    虽然阮光建对游戏设计并不算太懂,但他能感觉出来,这游戏中充满着对游戏行业的反讽,充满着一种黑色幽默的感觉!

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