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第1271章 GOG皮肤涨价?

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    盈利基本上全都集中在一些热门英雄比较酷炫的传说皮肤,以及活动时的限定皮肤上面。



    虽说腾达的活动搞得很频繁,力度也很大,但其实并未影响玩家首发购入的热情。

    说白了这些皮肤就是专门给那些不太在意价格、但非常喜欢第一时间入手新皮肤的玩家准备的。



    他们不在乎折扣不折扣的,只在乎第一时间拿到最新的皮肤,看着舒服。



    这次1024数码节的主题皮肤早在闵静超还在的时候就已经制作完毕了,一直没有公布,就等着1024数码节的活动。


    皮肤主题是“光明与黑暗”,一边是看起来光明正义的天使主题,另一边是黑暗邪恶的恶魔主题。



    题材本身的可发挥性比较高,搭配一些特定的英雄也很容易做出彩,所以皮肤的品质方面肯定是没什么问题的。

    这不是瞎搞吗!



    这皮肤卖出去可全都是利润,这售价一提,那得让我多赚多少钱!



    这次的活动规模本来就大,GOG的活动又是全球同步的,这钱赚的,我寝食难安……



    裴谦刚想跟辛助理说把方案打回去让艾瑞克重做,但是转念一想,再度意识到了之前的那个问题。



    在失败这件事情上,艾瑞克和赵旭明这对黄金搭档才是专业的。



    自己得尊重专业人士的专业意见啊!



    现在把价格砍回去容易,可那样一来,GOG的情况就不会有任何的变化,自己挖艾瑞克和赵旭明的意义何在?



    说不定还会因为这一砍,影响了艾瑞克原本的工作思路,让他全面向腾达的工作方式转变……



    不行不行,不能这么干。



    裴谦觉得自己得支持和鼓励艾瑞克的想法。



    虽说短期内会有一些赚钱的压力,但说不定慢慢地,艾瑞克真能把GOG给搞黄了呢?



    当然,搞黄了那就太乐观了,不太可能,但稍微挨两句骂,给ioi腾出一定的生存空间,那不是挺香的吗?



    想到这里,裴谦决定宠艾瑞克这一次。



    这个钱,我含泪赚了,希望以后你不要让我失望!



    “方案没什么大问题,就按这个来搞吧。”裴谦把方案



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    在这样的一套定价策略之下,其实腾达利润的大头,全在一些英雄的传说皮肤和限定皮肤上。



    勇者皮肤都是免费送的,收不回皮肤的制作成本,完全是花钱买吆喝,但在裴谦的要求下,勇者皮肤倒是也没少做,不会因为不赚钱就只出那么一两款糊弄糊弄。


    从那之后,GOG的皮肤就全面进入了白菜价时代。



    而且每次搞活动,这些皮肤还经常打折,五折那都是家常便饭,有时候甚至打到了三折,以至于很多玩家都觉得皮肤这么便宜,不买简直不是人。


    史诗皮肤赚的钱也不算多,再拿来补贴一下勇者皮肤的成本,基本上仍旧是亏的。


    因为这些活动的间隔还是比较明确的,比如1024数码节是传统保留项目,玩家们都知道在这一天是必然要搞活动的,会等到这天再买皮肤。


    尤其是活动的限定皮肤,因为都是在各个活动期间推出的,短期内不会再有新活动,也不会打折,等下次活动时基本上也已经过了补差价的时间,所以基本上是实打实地卖到45块,利润不错。

    腾达的策略是购买皮肤的短期之内如果皮肤打折,是会退差价的,当然,时间比较长那就不退了。



    所以对于玩家们来说,一方面是可以看好各个活动节点购买,另一方面也是因为早买早享受,哪怕买贵一点,要么是可以退差价,要么是早买早享受。

    GOG的皮肤售价是始终如一的:勇者皮肤在英雄达到顶级熟练度之后免费赠送,史诗皮肤18块,传说皮肤45块,此外也有一些限定皮肤,获得方式多种多样。



    后来,闵静超搞了个创意社区,凡是官方采纳玩家创意制作出来的英雄,第一款皮肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,自皮肤开售之日起限时一个月有效。

    第1271章 GOG皮肤涨价? (第2/3页)


人眼球的,所以裴谦一眼就看到了皮肤价格的变化。

    有问题的,就是这个价格了。



    裴谦发现皮肤的定价竟然涨价了,从原本默认封顶的45块,变成了68块!



    而且,一般腾达这边出新皮肤都会有一个首周折扣,虽然不算很高,但基本上也有个八折,也就是36块。


    这么一算的话,今年1024数码节的皮肤售价几乎翻了个倍!



    裴谦第一反应就是不乐意。

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