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第一零二章 祖传闪现不太想交

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    记得说道:“我以为land会放鳄鱼回去,然后把线推进塔。”



    “我们马后炮一下,其实还是咪咪蛋并不是足够的小心,他应该再跑远一点回城的。”

    “能不能不要死?”karsa感觉有点无力。



    “好的,好的。”



    而在omg的队伍语音里,各种“牛批”之声响成一片。


    “基本操作,基本操作!”



    拿了一血的剑姬,买了长剑和复用型药水,tp上线。

    也就放弃了直接过去gank的念头,开始打蓝buff,同时把魔沼蛙拉到一起打。



    world6的皇子,这盘刷野路线是f6、红buff再打石甲虫。



    刷完石甲虫,皇子来到红色方上路三角草里,站了会儿,才按下b键回城。



    走之前把身上的假眼插在了三角草。



    而陆沉知道扎克在上半区,这会儿也不敢压鳄鱼太凶,只是把兵线推进塔,便往回拉了一点,等兵线慢慢出来。



    一级越线压人的坏处,就是兵线会在对面塔前卡好一会儿。



    大概要到三分半钟,也就是升到4级这个时间节点,推两波线进塔,兵线才会真正回推到剑姬这边。



    比赛3分22秒,karsa的扎克打掉上河道的河蟹,升到四级。



    karsa想了一下,现在回去也只有一组石甲虫可以刷,扎克前期刷野可比皇子快多了,这时候做点事也不耽误什么。



    看了下剑姬,还在自家上一塔前不远,karsa有了决定。



    还是得抓一波剑姬,就算没抓死,打出剑姬闪现后,也能让鳄鱼舒服补刀。



    鳄鱼顺利到6,没有被剑姬压太多经验或者是装备的话,线上面对剑姬就不虚了。



    看到剑姬有恃无恐的站位,karsa能猜到上路的河道草,和红色方上路三角草,应该都有眼。



    但是扎克这个英雄,有个特点。



    扎克的橡筋弹弓(e)这个技能,不光有击飞效果,还有超大的施法范围。



    这也使得扎克具有很强的绕视野gank能力,往往扎克能从敌人视野范围外跳出来,打敌人一个措手不及。



    karsa操控扎克来到了



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    lpl解说席上。



    “不是,这个人为什么可以这么自信啊?”pdd摸了一把头顶上的发茬。


    剑姬不到十滴血走出防御塔。



    然后在蓝色方上路三角草后面,点爆炸果实到河道,溜掉了。


    “这都不交闪现,这也太狠了呀!”


    咪咪蛋人已经有点晕了。


    刚说刷了三狼就帮忙抓,结果三狼没刷完,上单就让人越塔宰了。

    一级被对手越塔击杀,对手还连闪现都没交!



    更晕的是karsa。

    戳死鳄鱼后,开始往塔外走。



    眼看这个血量顶不住防御塔第二下,但是危险游戏这个天赋,给剑姬回了一口血。

    第一零二章 祖传闪现不太想交 (第1/3页)


    剑姬qw二连进塔,挨了防御塔一下,血量还有不到二百。

    鳄鱼也tp上线了,只买了一个血瓶。



    剑姬tp下来,其实兵线很差,在鳄鱼的塔前。



    河道草里放眼,剑姬开始推线。


    闪电狼打野karsa也明白这样硬抓,抓不死一个有闪有w的剑姬。



    主要还是鳄鱼没三级,起不到作用。

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